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Chapitre 10

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Quelques jours paisibles s'écoulèrent.
La journée, Duan Qing ne faisait rien à la maison. Avant de décider de jouer, Duan Qing avait travaillé comme rédacteur pour d'autres sur une plateforme médiatique. Fort de son expérience passée et de ses imaginations confuses, il avait écrit des critiques obscures, perturbé l'opinion publique tout en se procurant un peu d'argent pour subsister. En plus de cela, il avait aidé le grand chef et travaillé comme gardien et agent de sécurité. Sa vie sobre et économe lui avait permis d'accumuler une reasonably somme d'argent pour son mariage. Mais la femme en question n'était finalement pas devenue sa femme, il avait donc maintenant les moyens de dépenser.
Allongé dans sa capsule de jeu, il naviguait sur diverses plateformes, regardait des vidéos, participait à des discussions en ligne, ou sortait se promener, se détendre, et réfléchir à sa vie future après la tragédie appelée rupture. À vrai dire, ces années passées à s'agiter dans ce petit coin du monde, il avait rarement pris le temps de vraiment observer les choses autour de lui. Cette période de détente lui avait permis de redécouvrir le visage du monde qui l'entourait. Par exemple, les brioches à la vapeur vendues dans une boutique de la rue d'en face étaient délicieuses ; derrière son quartier résidentiel se trouvait une place où beaucoup de gens venaient s'entraîner le soir ; à trois li de là où il louait, il y avait une petite rivière, mais l'eau n'était pas claire. On ne savait pas quelles étaient les conséquences d'une ancienne mesure de traitement ; et le fast-food qu'il traversait souvent quand il était occupé semblait avoir fermé récemment à cause d'un accident... Bien que la technologie de cette époque fût extrêmement avancée, les nécessités de la vie quotidienne étaient toujours présentes. Après tout, il y avait encore beaucoup de gens qui aimaient faire du shopping et acheter des choses, et encore plus de gens qui aimaient cuisiner eux-mêmes. Comparé à cela, bien que le nombre de personnes aimant jouer à des jeux ne fût pas aussi élevé que celui de la grande majorité, la prolifération de l'industrie du jeu virtuel stimulait toujours l'enthousiasme de tous. Du moins, pour l'instant, Duan Qing n'avait pas oublié son amour pour ce monde.
Pourtant, lorsqu'il marchait dans la rue et voyait passer devant lui toutes sortes de personnes. Les voitures volantes qui croisaient, avec des femmes élégantes portant des lunettes de soleil sur le siège conducteur ; les jeunes femmes tenant la main de leurs enfants, désignant des choses autour d'eux, parfois accompagnées d'hommes d'âge similaire, formant une image de famille ; les employés de bureau pressés qui parlaient au téléphone, et les personnes âgées courbées, les mains derrière le dos, traversant le jardin... Chaque fois qu'il voyait cela, il avait l'impression de sortir du monde des jeux virtuels pour ressentir la réalité concrète de la vie réelle. Puis il se sentait seul, puis se sentait triste. « Peut-être que ma vie se déroulera ainsi, paisiblement... » Bien qu'il ait travaillé dur ces années-là, voulant fonder une famille et établir une carrière, épouser une femme et avoir des enfants, pour mettre un terme à son passé et écrire le point final de son avenir, ses trois années de lutte acharnée et le rejet très réaliste de son ex-petite amie lui donnaient un sentiment d'isolement et de distance vis-à-vis du monde réel. Grâce aux expériences de ces dernières années, Duan Qing n'abandonnait pas facilement la recherche d'un point d'ancrage dans sa vie. Pour la même raison, Duan Qing restait encore perplexe quant à son avenir. Heureusement, comparé aux réflexions du passé, Duan Qing avait obtenu plus de récompenses dans "Monde Libre".
En fait, lors des quelques expériences menées au crépuscule le premier jour, Duan Qing avait déjà gagné un niveau. Après tout, les quelques Ouahas auxquels il avait eu affaire étaient positionnés là par Iron Heart intentionnellement. Rien qu'en termes de niveau, ils étaient un peu plus élevés que les lapins sauvages utilisés par les novices pour s'entraîner à l'entrée du village, donc l'expérience était naturellement plus grande. Cependant, Iron Heart avait dit solennellement et avec fierté que les dix premiers niveaux étaient relativement faciles à acquérir, car l'expérience nécessaire était moins importante. Après la dizaine de niveaux, l'expérience requise augmenterait de façon exponentielle. Ce serait alors le moment idéal pour les joueurs de stabiliser leur force et de partir à l'aventure. Pour le dire simplement, quand on ne peut plus monter en niveau, il faut trouver autre chose à faire.
Pour un joueur de niveau six de discuter de choses au niveau dix ou plus, et de connaître beaucoup de choses sur ce monde, Duan Qing avait naturellement des doutes. Duan Qing l'avait aussi questionné de manière subtile et avait obtenu une réponse quelque peu surprenante. « Haha, parce que j'avais déjà joué. » Il s'attendait à une réponse comme « J'ai consulté beaucoup de documents, j'ai vu beaucoup de guides », voire « Je suis un génie », mais le résultat fut rationnel et ordinaire : Iron Heart était un ancien joueur. En fait, dans de nombreux jeux, en particulier les jeux en ligne, il y a toujours un groupe de personnes comme ça. Pour diverses raisons, comme avoir mal joué auparavant, s'être lassé de sa profession actuelle ou l'avoir parfaitement optimisée, vouloir expérimenter une autre profession, ou parce qu'une mise à jour de version a soudainement rendu une profession très utile et puissante... Alors ils abandonneraient résolument leur profession précédente, créeraient un nouveau personnage et utiliseraient leur expérience de jeu chevronnée pour devenir rapidement plus forts. Bien sûr, il existe une raison encore plus probable : ils n'arrivaient pas à s'en sortir auparavant et ont dû supprimer leur compte et recommencer... Heureusement, Iron Heart appartient aux premiers cas. « Bien que je ne sois pas un expert, à l'époque où j'ai joué, mon niveau était parmi les meilleurs. Mais je suivais une voie à double épée. Jouer avec deux épées dans chaque main était satisfaisant, mais j'ai toujours eu l'impression que ce n'était pas mon style... » À l'époque, Iron Heart avait répondu en se grattant l'arrière de la tête, l'air un peu gêné : « Si je m'enfonçais davantage, j'aurais peut-être des regrets plus tard, alors... » Il avait fait un geste vers sa gorge avec une main, faisant un bruit de « clac » : « J'ai recommencé depuis le début. » Voyant Duan Qing le regarder comme s'il était un grand homme, Frère Tie fut peut-être encore plus embarrassé et fit rapidement un pose : « Après tout, les grandes épées sont le romantisme des hommes, hahahaha... »
Ce gamin est vraiment simple d'esprit... Duan Qing baissa les paupièges.
Ces derniers jours, Duan Qing a bien continué à tuer des monstres pour monter en niveau, gagnant quelques niveaux sans effort. En même temps, il a appris à échanger les cadavres de monstres contre des produits de survie au village, et à tisser des liens. Par exemple, Tante Faima à l'entrée du village lui avait donné plusieurs outres d'eau ; l'Oncle Wusha, une rue après la forge, lui avait échangé avec force rires quelques galettes et lui avait même demandé avec enthousiasme de faire plus souvent affaire avec lui ; le petit magasin sur la place centrale, le voyant dans le besoin, lui avait donné des sacs en tissu pour y mettre ses affaires – à en juger par l'air malicieux du commerçant, les objets de valeur étaient probablement exclus... Bien sûr, il y avait aussi ce forgeron, qui était probablement la personne la plus étrange que Duan Qing connaissait parmi les villageois. Chaque fois que Duan Qing s'approchait, le forgeron, en le voyant, abandonnait son visage habituellement aimable, s'asseyait sans expression pour boire de l'eau. Mais il ne chassait pas Duan Qing, et parfois il n'hésitait pas à discuter avec Duan Qing, parlant de la vie quotidienne du village, de la situation sur le continent, voire partageant des réflexions et des expériences sur le combat – bien sûr, ce n'était pas parce qu'il voulait adopter un disciple, mais parce que Duan Qing orientait délibérément la conversation. Cependant, chaque fois que Duan Qing essayait de ramener la conversation sur le passé du forgeron, celui-ci se taisait et jetait Duan Qing dehors.
Il y eut des bénéfices précieux. Le plus notable fut qu'il donna les cadavres de loups sauvages qu'il avait chassés ces jours-ci à un chasseur, et en retour, ce chasseur lui donna un Couteau de chasse. Oui, avec le niveau d'adaptation actuel de Duan Qing au jeu, les loups sauvages solitaires dans les prairies au nord du village n'étaient plus un problème pour lui. De plus, il avait une arme tranchante donnée par Frère Tie, bien meilleure que ce couteau de chasse miteux donné par le chasseur. 【Couteau de chasse (Ordinaire)】 【Puissance de l'arme : Faible】 【Un petit couteau de chasse, utilisable pour couper, façonner, émincer, entailler, poignarder et autres usages. Bien sûr, il peut être utilisé au combat, si sa longueur ne vous dérange pas.】 Comme l'indique la description de l'arme, ce couteau était très court, environ dix centimètres de long, mais sa netteté satisfaisait Duan Qing. La puissance évaluée par le système pour cette arme était la même que celle de la courte épée grossière qu'il tenait, ce qui suffisait à expliquer la puissance d'attaque du couteau. Mais même ainsi, Duan Qing le garda attaché à sa ceinture, sans jamais l'utiliser.
Et tout ne se passa pas aussi bien : Duan Qing rencontra des difficultés dans un autre domaine, à savoir les points d'attributs. Grâce aux brefs échanges avec Iron Heart, Duan Qing pouvait toujours deviner qu'il existait une multitude d'archétypes, ou de styles de jeu, dans ce jeu. Il ouvrait son panneau d'attributs de personnage à plusieurs reprises, observant ces quatre attributs, et jetait un œil aux deux barres de vie et d'endurance, réfléchissant aux mystères qu'ils recelaient. Maintenant, il était aussi de niveau six et avait obtenu 5 points, mais il n'en avait appliqué aucun, car il n'avait pas encore... décidé de sa future profession. Il n'y avait pas de profession dans ce jeu, du moins pas de noms donnés par le système comme guerrier, mage, prêtre, archer, combattant, voleur. Cependant, il y avait une distinction, en plus de la classification que les joueurs faisaient eux-mêmes, les organisations du Monde Libre avaient leurs propres divisions : la Maison des Guerriers et le Conseil des Mages. — À en juger par ces deux noms, on comprend leur rôle. Ce continent abritait effectivement des professions de combat, et en grand nombre. Comparé aux mondes typiques d'épées et de magie, ce monde possédait presque toutes les armes blanches imaginables, ainsi que le domaine dont rêvaient de nombreux joueurs : la magie. Lorsque Monde Libre fut ouvert aux joueurs, beaucoup d'entre eux furent enthousiasmés de découvrir qu'il y avait des attributs d'Intelligence et d'Esprit dès leur création, car cela indiquait l'existence de classes magiques dans Monde Libre. Pensant pouvoir à nouveau expérimenter diverses magies magnifiques et mystérieuses dans un MMORPG virtuel, imaginant divers ennemis être réduits en cendres sous leurs magnifiques sorts, tous les joueurs qui aimaient être mages étaient excités. Puis, quelques mois plus tard, les joueurs de magie étaient très rares – c'est l'information qu'Iron Heart, en tant qu'ancien joueur, lui avait transmise – la raison étant naturellement : les professions de magie étaient très faibles. Quant aux raisons de la faiblesse des classes magiques, outre certains facteurs inhérents aux professions elles-mêmes, le contexte historique du Monde Libre a également eu une influence considérable. Selon le lore de Monde Libre, ce monde a connu très longtemps une époque de prospérité magique. À cette époque, les arts magiques étaient très développés, la technologie magique très avancée, et le développement de tous les domaines à cette époque était presque impossible sans l'aide de l'énergie magique. Les forces les plus puissantes du continent à cette époque étaient presque entièrement détenues par les mages les plus puissants. Dans la classification sociale de l'époque, le statut était presque déterminé par le niveau de compétence magique... Bref, c'était une ère de domination magique, et un enfer pour les « roturiers » sans talent magique. Bien sûr, avec la puissance des « roturiers » manquant de talent, ils n'étaient pas capables de renverser cette époque. La disparition de cette époque fut causée par eux-mêmes. Le déclin de l'ère magique. Les récits des chroniques actuelles du Monde Libre permettent aux érudits de passer leur vie à faire des recherches, car il y a trop de choses à étudier et à méditer. Cependant, pour résumer les raisons de ce déclin, le consensus actuel sur le continent est : l'utilisation excessive des éléments magiques pendant l'ère magique a entraîné un effondrement de l'équilibre élémentaire. Un cas classique d'épuisement des ressources – lorsque Duan Qing parcourut ces documents, la première pensée qui lui vint à l'esprit fut celle-ci. Peut-être à cause de la trop grande avancée de la technologie magique à l'époque, ou peut-être à cause de la négligence dans l'efficacité d'utilisation de la magie par l'artisanat magique, bref, après l'ère magique, la proportion de divers éléments sur le continent devint très faible. Les magies puissantes manquaient de soutien élémentaire, devenaient difficiles à utiliser, et même de nombreuses magies légendaires furent perdues... Quant aux autres arts magiques, artefacts magiques, et même les diverses structures et installations qui représentaient la gloire de l'empire magique, tous disparurent dans le cours du temps. Bien sûr, si l'on interroge les historiens les plus érudits sur l'histoire du Monde Libre, leur réponse serait : les guerres à grande échelle à la fin de l'ère magique et l'abus stratégique de la magie lors de celles-ci ont causé des dommages irréversibles à l'équilibre élémentaire et à d'autres aspects, ce qui est la cause principale du manque actuel d'éléments. Ceux qui passent leur vie à faire de l'archéologie peuvent fournir des preuves pour ces conclusions. Par exemple, les ruines de l'ère magique et les vestiges des guerres magiques laissés dans le monde après les grandes guerres, beaucoup d'endroits sont encore découverts et fouillés ; la perte de divers systèmes magiques matures à l'ère magique, la perte de nombreux sorts et technologies, le niveau de magie actuel sur le continent n'atteint pas encore un dixième de celui de cette époque ; il y a aussi des créatures démoniaques qui apparaissent partout dans le monde aujourd'hui, et de nombreux chercheurs pensent que cela est dû à l'influence des guerres désastreuses de l'ère magique... En bref, ce fut une grande époque de grands magiciens, et sous l'influence de cette grande époque, les éléments magiques sont devenus très rares sur le Monde Libre actuel. Par conséquent, il est presque impossible d'être un mage invincible aujourd'hui. Cependant, la communauté des mages existe toujours. Parmi les forces actuelles des habitants d'origine de Monde Libre, y compris dans l'Empire et les Duchés, il y a encore beaucoup de gens qui utilisent la magie pour combattre. Certains parmi les plus forts se sont unis, ont hérité et propagé les connaissances et les systèmes magiques, ont mené des recherches et des expériences de sorts, ont empêché le déclin de la magie, et ont formé des organisations similaires à des clubs pour échanger des informations sur la récupération des connaissances et des systèmes magiques, s'entraider, tout en défendant l'autorité et les intérêts de la communauté des mages. Et ces personnes, ou plutôt ces professionnels de la magie, la plus large alliance qu'ils aient formée, est le Conseil des Mages, fondé il y a des centaines d'années. Puis, sous l'impulsion de la fondation du Conseil des Mages, l'organisation non officielle Maison des Guerriers est également apparue sur le continent. Les maîtres des arts martiaux de diverses régions, passionnés par la recherche sur les techniques d'armes blanches, voire excellant au combat à mains nues, se sont inscrits à la Maison des Guerriers pour la préservation et le développement de diverses professions de mêlée. Au fil du temps, ces deux alliances ont apporté une aide considérable aux divers pays et aux civils, elles ont donc progressivement été acceptées et autorisées, formant ainsi la structure actuelle la plus proche d'un système de professions sur le Monde Libre. Puis, ces choses ont commencé à être étudiées par les joueurs qui sont entrés dans le jeu. Bien que Duan Qing ait un certain intérêt pour ces aspects historiques, en tant que vieux joueur, il se souciait davantage des problèmes plus pratiques, tels que les perspectives de la profession de mage... Iron Heart, qui se prétendait vieux joueur à l'époque, avait répondu à cette question. Il avait répondu à l'époque : « Les mages... sont très faibles. » Frère Tie avait toujours utilisé un ton franc, comme s'il ne se souciait pas des propos dénigrants qu'il allait prononcer : « D'après les mages que j'ai vus... leur capacité d'attaque est moyenne, ils ont besoin de chanter et d'agir pour lancer des sorts, ils peuvent apprendre très peu de compétences, avec leurs propres sorts, il n'y a pas beaucoup de fantaisie, et le plus tragique est... » « Ils sont trop fragiles ! » « Pas au sens littéral du terme, car il est impossible de trouver actuellement des méthodes efficaces pour augmenter les points de vie dans ce jeu. Tout le monde se précipite au combat, et ils meurent après avoir reçu deux coups. Mais les mages... courent lentement, leurs réactions physiques sont lentes, ils n'ont pas de compétences de survie, et ils ne peuvent pas faire grand-chose face à une attaque. Euh, du moins pour les mages que j'ai vus, le moindre problème comme un add ou un transfert de haine les faisait tomber, ils n'avaient même pas le temps de riposter, totalement incapables de s'adapter à ce monde dangereux... » « Bien sûr, peut-être que certains joueurs professionnels sont de très bons mages, mais je n'en ai jamais vu... Au fait, tu veux jouer un mage ? Ne fais pas ça, jeune homme... Tu veux vraiment jouer ? Bon, ton expression hésitante te trahit. Rends-moi cette épée courte. Si tu décides d'en supprimer le personnage et de recommencer, cette épée courte serait un gâchis... Et puis, si tu veux jouer un mage, pourquoi as-tu besoin d'une arme de mêlée ? Rends-la-moi tout de suite, je la garderai comme souvenir... » Se remémorant cette scène, Duan Qing fronça les sourcils comme à ce moment-là, ressentant l'impuissance face à une personne bavarde comme Tang Sanzang. Cependant, pour un joueur se considérant comme un vieux routier, la profession de mage était assez attrayante. Selon les mots de l'ancien joueur Golden Wheat Ear, planer dans les cieux était le rêve de chaque joueur virtuel. « Mage... » À ce moment-là, Duan Qing, comme les amateurs de classes magiques au début du jeu, regardait l'Intelligence et l'Esprit, ainsi que l'icône « + » derrière l'attribut, révélant sans aucune hésitation une lueur de curiosité. « ... Devrais-je essayer ? »

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